Ответ на MagnaLuna
Я просто свожу вертексы в одну точку, в конце выделяю все которые были, затем M...
ещё как вариант, включить магнит на Vertex, и в правом верхнем углу экрана включить Auto-merge, сдвигая одну вершину на другую, они сразу будут соединяться
@kawa а по поводу шейпов, если выделить область шеи и тела, то остальная область лица не должна быть затронута merge by distance