При активации блендшейпа модель изменяется

АватарыBlenderРешеноUnity
Kaktys_337

Kaktys_337

Использовал КЭТС, может в этом проблема? (на фото видно изменение)

image.png

image.png

Sephiroth

Sephiroth

Ответ

@Kaktys_337 Если ты говоришь про изменяющийся шейдинг (Shading - обработка сглаживания между полигонами) во время использования shapekeys (blendshapes), то тебе нужно включить в настройках исходника твоей модели (обычно .FBX формата) параметр Legacy Blend Shape
Можно ещё Normals выставить Import, если у тебя хранятся в fbx данные о нормалях, обычно они автоматических экспортируются из Blender.

image.png

image.png

Блендшейпы для того и нужны, чтобы изменять позиции точек модели, но в твоём случае без включенного Legacy Blend Shapes, Unity пытается пересчитать сглаживание динамически.
К слову, в врчат без этой настройки не получится загрузить, поэтому она в любом случае должна быть включена.

Kaktys_337

Kaktys_337

Ответ на Sephiroth

<@430718385442258944 Если ты говоришь про изменяющийся шейдинг (Shading обработ...

Помогло, спасибо!