Главное - следи за количеством материалов на аватаре, хорошо если их около 8, это почти идеально в реалиях врчата -> меньше = лучше
Если будет один Disolve шейдер с анимаций на аватаре из 8-ми материалов, допустим на одном из них с небольшим объектом на подобии каплюшона, как представлено на картинке выше - не настолько ресурсозатратно, как если у тебя будет аватар из ~50+ материалов, где каждый материал - объект с disolve, вот, тогда можно сразу к плотнику..