Создание леса с помощью 2D деревьев и шейдерной обработки

МирыBlenderРешеноТуториалы3D Моделирование
Sephiroth

Sephiroth

Для тех, кому может пригодится.
Обучающее видео переведённое нейронкой по созданию иллюзорно-объёмного леса, используя запечёные 2D текстуры из которых можно взять информацию для шейдера и создать этот самый иллюзорный объём. Очень эффективный способ и может сэкономить ресурсы при создании масштабных локаций в том же Unity, т.к. этот трюк работает не только с деревьями.

Видео прилагается в ответе ветки публикации. Ссылка на оригинал там же.
Видео разбил на 2 части, чтобы взлезло в рамки 100мб.

Fake_Large-scale_Forests_in_Blender.png

👍1