Hush
Знаю вопрос может показаться глупым, но серьёзно, когда стоит а когда нет?
Я создаю Backrooms и для меня важен реализм, ambient occlusion в реальности не так работает как в Unity, и по идее будет создавать ощущение того что ты "В игровом мире". Но с другой стороны ambient occlusion, на сколько я понял, помогает глазу лучше цепляться за картинку перед тобой, глазу приятней и проще понимать окружение.
И я вот думаю, а стоит ли, или нет?
Как бы, я вижу что без него картинка выглядит словно немного, "плоской", но в тоже время с амбиентом углы заметно выделяются, я попробовал по разному делать и другой вариант который мне понравился, просто сделать больше радиус с 1 до 3, тогда не так заметно и даже как то приятно сглаживает саму "плоскость", но в тоже время глаз уже не так чётко цепляется за окружение.
![]()



