soupup
Ребят, всем привет, подскажите пожалуйста если кто знает в чём дело, уже долго не могу решить проблему: Материал с shadergraph шейдером, шейдит нормально во вьюпорте и в билде с монитора, но когда тестирую в VR(quest 2 через Oculus link), есть критическая проблема в шейдинге именно этого материала, даже не знаю как описать этот визуал(см. видос), Я воспроизводил этот баг в абсолютно новом проекте, именно материалы с shadergraph(не важно что внутри, даже просто текстура в basecolor), вызывает эту проблему. Проект создавал через CreatorCompanion. Пытался решить через разные места, но по-моему гугл меня не понимает...
