Гоша 12.08.2026, 16:38:03 как пользоваться этими light volume для того, чтобы аватары затемнялись и посвечивались в конкретных местах карты?
like3ds 12.08.2026, 16:45:32 https://github.com/REDSIM/VRCLightVolumes/blob/main/Documentation/HowToUse.md
Гоша 13.08.2026, 00:23:39 у меня вроде бы получились, но сука на аватаре затемнения и засветления не отображаются Ответ на like3ds https://github.com/REDSIM/VRCLightVolumes/blob/main/Documentation/HowToUse.md я все по инструкции делаю никто нормально объяснить не может что вард что ред сим
kolyanix 13.08.2026, 05:25:22 Ответ на Гоша у меня вроде бы получились, но сука на аватаре затемнения и засветления не отоб... А на аватаре шейдер lv поддерживает? Liltoon или poyomi попробуй.
Гоша 13.08.2026, 11:23:25 Ответ на kolyanix Liltoon или poyomi попробуй. причем тут сам аватар в независимости от шейдера аватара затемнение и засветление должно работать или нужно использовать специальные lights от light volume?
kolyanix 13.08.2026, 11:26:05 Ответ на Гоша в независимости от шейдера аватара затемнение и засветление должно работать Нет. Light volumes работают только на аватарах с нужным шейдером.
Гоша 13.08.2026, 11:26:30 в пример приведу пятёрочку там что стандарт, что пойоми на всех действуют пробсы света
kolyanix 13.08.2026, 11:27:46 Ответ на Гоша там что стандарт, что пойоми на всех действуют пробсы света Хотя не уверен, заменяют ли они полностью лайт пробы от юнити. Свет на карте запечённый же?
kolyanix 13.08.2026, 11:30:26 Ответ на Гоша всмысле Ну. Обычные unity light probes. Которые под любой шейдер.
kolyanix 13.08.2026, 11:31:14 Ответ на Гоша где они находятся? Да вроде там же, где создание источника света. Прикол волюмов, что они умеют освещать только часть аватара, а стандартные пробы только весь аватар целиком. Но волюмы требуют подходящий шейдер. Проще сказать, если в аватаре с нужным шейдером засунуть руку в lv свет, то руку осветит. Если же это обычные пробсы, то не осветит руку, но если зайти в свет, то осветит весь аватар. Не так круто, зато универсально.
kolyanix 13.08.2026, 11:42:13 Ответ на Гоша лучше весь аватар Ну, можно же совмещать. Вроде. Я lv на карту пока не добавлял, мне как-то лень.
Гоша 13.08.2026, 11:44:36 а как обычными пробсами пользоваться? чтобы весь аватар захватывался под тень и свет
kolyanix 13.08.2026, 11:44:54 Ответ на Гоша а как обычными пробсами пользоваться? чтобы весь аватар захватывался под тень и... Тебе нужно ставить их на переходах света и тени. Они запоминают свет там, где находятся. И между собой создают зоны, переходя от одной пробы к другой, у тебя плавно будет меняться значение освещения между ними. Если у тебя лампочка, например, то поставь пробу в её центр, по окружности её освещения, и по окружности от неё в темноте. У тебя получится зоны. Ближе к центру будет максимальное освещение. После проб в темноте аватар будет полностью затемнён.
Гоша 13.08.2026, 11:48:22 я не могу пробу на всю зону где аватар будет взаимодейственым к свету и теней?
kolyanix 13.08.2026, 11:49:12 Ответ на Гоша я не могу пробу на всю зону где аватар будет взаимодейственым к свету и теней? Ты не понимаешь, как они работают. Они не создают зону сами по себе. Зоны создаются между ними.
kolyanix 13.08.2026, 11:52:26 Ответ на Гоша понятно блять Там всё не настолько сложно. Чем ближе ты к пробе, тем больше твоё освещение похоже на то место, где проба стоит. ❤️1